Aerosmith obtuvo mayores ingresos con Guitar Hero que con sus discos más vendidos
La industria musical ha experimentado transformaciones significativas en los últimos años, lo que ha obligado a los artistas a explorar nuevas fuentes de ingresos más allá de la venta tradicional de discos. Un ejemplo emblemático es Aerosmith, una de las bandas de rock más reconocidas de la historia, que ha obtenido mayores beneficios económicos gracias a su participación en el videojuego Guitar Hero que con cualquiera de sus álbumes. En 2008, la banda concedió la licencia de 29 de sus canciones a Activision, la empresa detrás del popular videojuego, y lanzó ‘Guitar Hero: Aerosmith’, que en su primera semana vendió cerca de 600.000 copias y generó más de 25 millones de dólares. Con el tiempo, el título ha superado los cuatro millones de copias vendidas. En comparación, su álbum ‘Honkin’ on Bobo’ de 2004 solo vendió unas 160.000 copias en su semana de estreno, recaudando cerca de 2 millones. Según Bobby Kotick, CEO de Activision, el videojuego generó más ingresos que cualquier otro álbum de la banda. Este fenómeno refleja la nueva realidad para muchos músicos, que ahora dependen más de acuerdos comerciales, licencias y colaboraciones multimedia que de las ventas físicas o digitales de sus discos.
